Metaverse are un început de rău augur după scăderea vânzărilor de căști VR în 2022

CEO-ul Meta, Mark Zuckerberg, prezintă o cască Oculus Rift de realitate virtuală (VR) și controlere Oculus Touch la evenimentul Oculus Connect 3 din San Jose, California, Statele Unite, joi, 6 octombrie 2016.

David Paul Morris | Bloomberg | Getty Images

La mai bine de un an după ce și-a schimbat numele companiei în Meta și angajându-se să cheltuiască miliarde de dolari pentru a dezvolta metaversul, pariul lui Mark Zuckerberg pe realitatea virtuală nu este pe cale să dea roade.

Vânzările de căști VR în Statele Unite în acest an au scăzut cu 2% față de un an anterior, la 1,1 miliarde de dolari la începutul lunii decembrie, potrivit datelor împărtășite cu CNBC de firma de cercetare NPD Group. Afacerea de publicitate a Facebook generează atât de multe venituri aproximativ la fiecare trei zile.

Cu industria de publicitate blocată într-o criză, Zuckerberg a apelat la dispozitive de realitate virtuală și tehnologii aferente pentru a-l trage pe Meta în viitor. Dar datele companiei de analist CCS Insight dezvăluie că livrările globale de căști VR, precum și dispozitive de realitate augmentată au scăzut cu peste 12% de la an la an, până la 9,6 milioane în 2022.

Luate împreună, estimările privind vânzările și livrarea căștilor VR prezintă o imagine problematică pentru Meta, al cărei preț al acțiunilor a pierdut aproximativ două treimi din valoarea sa în acest an. Zuckerberg a spus că joacă jocul lung cu metaversul, așteptându-se să dureze până la un deceniu pentru a se generaliza și proiectând că în cele din urmă va găzdui sute de miliarde de dolari în comerț.

Nu este doar Meta. Mulți capitaliști de risc și alte companii de tehnologie au pariat foarte mult în ultimul deceniu pe o lume futuristă a muncii virtuale, educație, fitness și sport.

Căștile Meta Quest 2, lansate în 2020, sunt de departe liderul de piață în VR, potrivit mai multor analiști. Dispozitive concurente de la companii precum Valve, HP și sony reprezintă o mică parte din piață.

Vânzările dispozitivului emblematic Quest de la Meta au scăzut în 2022, o scădere care poate fi atribuită anului mare al dispozitivului din 2021, a declarat Ben Arnold, analist de electronice de consum la NPD.

„Realitatea virtuală a avut o vacanță uimitoare în 2021”, a spus Arnold, referindu-se la diferite promoții care au ajutat la creșterea vânzărilor de dispozitive într-un moment în care consolele de jocuri precum PlayStation 5 de la Sony erau insuficiente. „A fost o perioadă grozavă anul trecut pentru a obține unul dintre aceste produse, iar VR l-a zdrobit total.”

Veniturile din căștile VR din Statele Unite s-au dublat în 2021, de la aproximativ 530 de milioane de dolari în 2020, potrivit NPD.

O confluență de factori a contribuit la scăderea vânzărilor și a livrărilor în 2022.

Quest 2 există de câțiva ani și, ca orice dispozitiv electronic de larg consum, și-a pierdut atractivitatea pe măsură ce îmbătrânește. Și, în timp ce Meta a lansat în toamnă un nou set de căști VR, Quest Pro, acest dispozitiv este destinat companiilor și costă cu 1.100 USD mai mult decât Quest 2, făcându-l și mai la îndemână pentru mulți pasionați de VR. .

Meta a decis în timpul verii să majoreze prețul lui Quest 2 cu 100 USD, invocând presiuni inflaționiste.

Analistul CCS Insight, Leo Gebbie, a declarat într-un e-mail că creșterea prețului lui Meta a fost o surpriză „având în vedere că compania era dispusă să vândă căștile la o marjă atât de mică pentru a încerca să impulsioneze adoptarea realității virtuale și să câștige o cotă de piață mare”.

Meta a refuzat să comenteze vânzările de căști VR sau estimările de la terți.

Toate privirile la Apple

Anul viitor este de așteptat să fie un alt „an lent” pentru piața VR, a spus CCS Insight în ultimul său raport, invocând o economie slabă și inflație.

Gebbie a spus că „bugetele consumatorilor se vor înăspri” și „achizițiile neesențiale, cum ar fi căștile VR, vor avea probabil greul”.

Setul cu cască VR de nouă generație de la Sony va costa 550 de dolari când va debuta în februarie. Arnold a spus că, deși PlayStation VR2 „va da pieței un pic de impuls”, probabil că nu va influența piața generală VR la fel de mult ca Quest 2, deoarece dispozitivul Sony cere proprietarilor să aibă un PlayStation 5 ca mijloc de a livra. cască.

Căști Sony PlayStation VR2

sony

„Piața totală adresabilă pentru PSVR2 va fi proprietarii PlayStation”, a spus Arnold.

O întrebare majoră pentru anul viitor rămâne dacă Mărse zvonește că va dezvălui o cască VR.

Apple ar putea crea o cască VR convingătoare cu un ecosistem software însoțitor, a spus Arnold.

În plus, reputația Apple ca lider în tehnologia de consum ar putea da o scânteie pieței VR, făcând tehnologia mai atractivă pentru publicul larg.

„Dacă orice companie are capacitatea de a transforma piața VR peste noapte, este Apple”, a spus Gebbie. „Cu o bază de fani extrem de loiali, mulți dintre care se simt confortabil să cheltuiască sume mari de bani pe tehnologie, dacă Apple ar lansa un set cu cască, ne așteptăm ca acesta să funcționeze foarte bine.”

Se pare că Apple construiește o cască VR cu funcționalitate AR pentru lansare încă din 2023.

Eric Abbruzzese, director de cercetare la ABI Research, a declarat că Apple ar putea lansa cu succes o cască VR destinată întreprinderilor, ceea ce ar contribui probabil la atragerea dezvoltatorilor în comunitate. Dar prețul ridicat al unui set de căști VR pentru întreprinderi, care ar costa probabil câteva mii de dolari, ar face în continuare dificilă pentru Apple să mute acul, a spus Abbruzzese.

„Probabil că nu va livra nici măcar 5 milioane de unități în primul său an”, a spus Abbruzzese despre o cască VR corporativă Apple. „Dar este primul produs notabil de la un jucător de tehnologie uriaș, istoric.”

Apple nu a răspuns la o solicitare de comentarii.

Un lucru major căruia îi lipsește lumii VR este un hit zdrobitor sau o aplicație ucigașă.

Unele jocuri au câștigat popularitate, cum ar fi jocul de ritm muzical Beat Saber și versiunile VR ale titlurilor populare precum Resident Evil, a spus Abbruzzese. Iar unii utilizatori manifestă mai mult interes în utilizarea realității virtuale pentru activități de fitness.

Dar pe piața consolelor, jocurile de succes precum FIFA și Call of Duty „furnizează sute de milioane de produse”, a spus el.

Între timp, platforma de realitate virtuală socială Horizon Worlds a lui Meta este încă în faza experimentală.

„Singurul produs metavers este cu adevărat Horizon și nu este bun în acest moment”, a spus Abbruzzese.

UITE: Meta are un viitor grozav dacă poate să nu mai facă greșeli

Meta are un viitor grozav dacă poate să nu mai facă greșeli, spune majordomul Rockland Trust

.

Add Comment